Inventory.java 2.1KB

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  1. public class Inventory {
  2. private Item[] items;
  3. public Inventory(Item[] items) {
  4. super();
  5. this.items = items;
  6. }
  7. public void updateQuality() {
  8. for (int i = 0; i < items.length; i++) {
  9. if (items[i].getName().equals("Sulfuras, Hand of Ragnaros")) {
  10. //items[i].setSellIn(items[i].getSellIn() - 1);
  11. continue;
  12. }
  13. if (!items[i].getName().equals("Aged Brie")) {
  14. regItemUpdate();
  15. // if (items[i].getQuality() > 0) {
  16. // if (!items[i].getName().equals("Sulfuras, Hand of Ragnaros")) {
  17. // items[i].setQuality(items[i].getQuality() - 1);
  18. // }
  19. // }
  20. } else {agedBrieUpdate();
  21. // if (items[i].getQuality() < 50) {
  22. // items[i].setQuality(items[i].getQuality() + 1);
  23. // }
  24. }
  25. if(items[i].getQuality() < 80){
  26. items[i].setSellIn( items[i].getSellIn() - 1);
  27. }
  28. // if (items[i].getSellIn() < 0) {
  29. // if (!items[i].getName().equals("Aged Brie")) {
  30. // items[i].setQuality(items[i].getQuality() - 1);
  31. // } else {
  32. // if (items[i].getQuality() < 50) {
  33. // items[i].setQuality(items[i].getQuality() + 1);
  34. // }
  35. // }
  36. // }
  37. }
  38. }
  39. public void agedBrieUpdate() {
  40. int i = 0;
  41. if (items[i].getSellIn() > 0 && items[i].getQuality() <=49) {
  42. items[i].setQuality(items[i].getQuality() + 1);
  43. } else if (items[i].getSellIn() < 0 && items[i].getQuality() <= 48){
  44. items[i].setQuality(items[i].getQuality() + 2);
  45. }
  46. }
  47. public void regItemUpdate() {
  48. int i = 0;
  49. if (items[i].getSellIn() > 0 && items[i].getQuality() > 0) {
  50. items[i].setQuality(items[i].getQuality() - 1);
  51. } else if (items[i].getSellIn() < 0 && items[i].getQuality() > 1){
  52. items[i].setQuality(items[i].getQuality() - 2);
  53. }
  54. }
  55. }