Inventory.java 1.2KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041
  1. public class Inventory {
  2. private Item[] items;
  3. int i; //removed for loop, defined i in Constructor
  4. public Inventory(Item[] items) {
  5. super();
  6. this.items = items;
  7. i = 0;
  8. }
  9. public void updateQuality() {
  10. if (!items[i].getName().equals("Aged Brie")) {
  11. if (items[i].getQuality() > 0) {
  12. if (!items[i].getName().equals("Sulfuras, Hand of Ragnaros")) {
  13. items[i].setQuality(items[i].getQuality() - 1);
  14. }
  15. }
  16. } else {
  17. if (items[i].getQuality() < 50) {
  18. items[i].setQuality(items[i].getQuality() + 1);
  19. }
  20. }
  21. if (!items[i].getName().equals("Sulfuras, Hand of Ragnaros")) {
  22. items[i].setSellIn(items[i].getSellIn() - 1);
  23. }
  24. if (items[i].getSellIn() < 0) {
  25. if (!items[i].getName().equals("Aged Brie")) {
  26. items[i].setQuality(items[i].getQuality() - 1);
  27. } else {
  28. if (items[i].getQuality() < 50) {
  29. items[i].setQuality(items[i].getQuality() + 1);
  30. }
  31. }
  32. }
  33. }
  34. }